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游戏物理
会做碰撞检测、刚体和角色控制,能让游戏里的东西动得像真的。
学习流程
运动学和积分
碰撞检测
碰撞响应
刚体和约束
写一个 2D 物理引擎
去哪学
Gaffer On Games:游戏物理
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